입 사 지 원 서

1. 인적사항
직급 및 직무분야			임기직 7급/문화도시						접수번호
성 명			(한글) 신 은 경
현 주 소			인천 남동구 만수5동 하촌서로51-1, 2동 B01호
연 락 처(휴대폰)			010-9096-9679						전자우편			sineg0327@hanmail.net
2. 교육사항
교육구분	교육기관			전공 및 교육과정										수학구분
	학교교육			공연기획경영학										졸업
	직업훈련			디지털디자인A (국가기간전략사업직종훈련과정)										수료
직무관련 교육 주요 내용(직무와 관련한 교육에 대한 간략한 기술)
(1) 학교교육을 통해 기본적인 공연기획경영에 수반되는 공연예술에 대한 이해, 문화예술기획, 사업프로세스, 경영(OSMU적 경영운영), 공연조직/단체론을 학습함. (2) 직업훈련을 통해 시각적 디자인 및 웹 코딩을 학습함. 이를 바탕으로, 해당 직무인 지역문화진흥에 관련 ‘문화특화지역(문화도시) 조성’에 필요한 문화예술(음악)의 특성을 파악하여 부평이 추구하는 기획 및 프로그램을 개발하여 진행할 수 있는 역량과 부평음악도시를 표현할 수 있는 시각 디자인적 역량을 보유함.
3. 경력사항(직무관련 경력사항 기술)
근무처명					직위		근무기간			담당업무
한국문화예술위원회					사원		2016년 5월 1일 ~ 2018년 4월 30일			국고 인문360도 웹사이트 운영관리 및 행정, 예결산 업무
드림스토리크레아					팀장		2015년 6월 1일 ~ 2015년 7월 29일			보드게임 백마고지 개발 지원사업 기획/제작업무(프로젝트)
(주)더클립스 (現 ‘감성스푼’ 변경)					대리		2014년 1월 8일 ~ 2014년 11월 18일			자회사 ‘부비뮤직’ 공연, 음반, 지원사업, 마케팅 기획운영 담당
4. 자격사항
자격증명		발급기관				취득일자		자격증명			발급기관				취득일자
-		-				-		-			-				-

5. 기타사항
보훈여부	비대상	보훈가점비율 (대상자만 기재)
병 역	계급			복무기간	~
6. 경험사항(직무관련 경험사항 기술)
기관(단체)명	근무기간		활동내용
(주)티엔드티굳텀스	2015년 3월 11일 ~ 2015년 5월 4일		어린이를 공략한 야채를 활용한 캐릭터 개발 및 캐릭터 사업 OSMU 구조 프로세스 기획 프로젝트 참여
(사)한국엔터테인먼트산업학회	2014년 12월 1일 ~ 2014년 12월 31일		제8권 제4호(ISSN 1976-6211) “문화재 공연 축제가 관계혜택 및 방문결과 후 행동에 미치는 영향에 관한 연구” 논문 교신저자 등재
(주)아이티엠커뮤니케이션	2013년 6월 10일 ~ 2013년 7월 9일		경기시스템 관리 운영담당. 각 경기별 스코어시스템 오류 수정, 스코어 입력 및 배포 완료
인천문화재단	2011년 6월 19일 ~ 2011년 6월 26일		문화예술매개자 해외탐방(대학생대표), 문화예술을 통한 근대산업시설 활용 및 관련 도시재생사례 탐방(영국 런던, 리버풀, 버밍엄)
인천문화재단	2010년 8월 26일 ~ 2010년 12월 27일		인천 문화예술서포터즈 활동, 인천의 문화예술 행사 및 문화예술단체, 작품의 홍보 지원

직무 및 경력 소개서

1	기관(단체)명 : 한국문화예술위원회			근무기간 : 2016년 5월 1일 ~ 2018년 4월 30일	직위(직책) : 사원
담당업무		국고사업 인문360도 웹사이트 운영관리 및 예결산 업무
ㅇ세부업무(역할 및 행동) -2016년 사업 : 웹사이트 관리운영, DB 구축 담당 -2017년 사업 : 행정, 서무 및 예결산, 웹사이트 관리운영/개편 프로젝트, 콘텐츠 DB 담당 ㅇ성과 : 이용자 편의를 고려한 인문360도 웹사이트 '18.3.19. 전면개편 완료 ㅇ보유역량 -국민의 니즈를 반영한 즉각적 문제해결 대처능력 -각 콘텐츠의 생산관리, 웹시스템 운영, DB화 -행정/회계전산/e-나라도움 활용 및 예산집행관리 능력
2	기관(단체)명 : 드림스토리크레아			근무기간 : 2015년 6월 1일 ~ 2015년 7월 29일	직위(직책) : 팀장
담당업무		보드게임 백마고지 개발 지원사업 프로젝트 참여
ㅇ세부업무(역할 및 행동) -보드게임 백마고지 개발 지원사업 기획 및 제작 프로세스 개발 -보드게임 시장 트렌드 및 소비층 분석 ㅇ성과 : 텀블벅 투자사이트를 통한 목표 투자금 달성 ㅇ보유역량 -게임 개발에 따른 투자 프로세스 파악 -3D 디자인 이해 향상 및 제작 단계 과정 습득
3	기관(단체)명 : (주)더클립스			근무기간 : 2014년 1월 8일 ~ 2014년 11월 18일	직위(직책) : 대리
담당업무			자회사 ‘부비뮤직’ 공연, 음반, 지원사업, 마케팅 기획운영 담당
ㅇ세부업무(역할 및 행동) -공연, 음반 기획ㆍ제작 업무, 소속 아티스트 ‘엑시트’의 웹 홍보제작관리 -한국콘텐츠진흥원 ‘2014 뮤즈라이브 공연사업’ 기획지원 및 운영관리 ㅇ성과 -2014.08.24 문화콘텐츠진흥원 “2014 뮤즈라이브 공연사업” 지원 최종 선정 진행 -소속 뮤지션(엑시트)의 음반 발매, 100위 순위권 진출 ㅇ보유역량 -콘텐츠 기획에 필요한 정보 수집 및 활용 -타켓 분석을 통한 마케팅 전략 및 전술 구축 -프로젝트 사업 참여를 통한 관리 및 운영 능력

자 기 소 개 서

1. 부평구문화재단에 지원한 구체적인 동기는 무엇입니까?

안녕하세요.

부평구문화재단 임기직 문화도시 분야에 지원하게 된 신은경입니다.

최근(16년 5월~18년 4월)까지 한국문화예술위원회 협력개발부 인문진흥팀에서 인문정신진흥사업 중 국고사업 ‘인문360도 사업(인문정보 지식을 제공하는 대국민 온라인서비스 inmun360.culture.go.kr)’ 운영관리를 진행하였습니다. 제 담당인 인문360도 사업은 온라인을 기반으로 하는 사업이라 이용자들이 정말 원하는 인문 콘텐츠가 무엇인지 파악하는 것은 항상 제게 큰 숙제였고, 유익한 인문정보를 줄 수 있을지에 대한 고민과 니즈를 파악할 수 있는 네트워크를 구축하려고 노력했었던 경험이 있습니다.

언뜻 보면, 현재 지원 분야와 관련이 없을 것 같지만, 연관이 깊다고 생각합니다.

주민이라는 지역의 거주자들이 먼저 부평구문화재단이 추진하려는 음악도시가 있다는 사실을 인지하여야 더 좋은 시설 및 특색이 있는 부평음악도시의 문화를 만들 수 있기 때문입니다.   전 그 사실을 바탕으로, 부평구에서 음악과 관련한 역사 조사를 하고자 합니다. 그 역사에서 음악도시에 어울리는 콘텐츠를 기획 및 개발하여 추후에는 그 콘텐츠가 부평음악도시를 대표할 수 있는 문화로 만들고 싶어 지원하게 되었습니다.

2. 채용분야 직무수행능력을 갖추기 위해 최근 어떤 경험과 노력을 하였는지 사례를 중심으로 기술하고, 어느 정도의 성과를 달성했는지 기술하시오

지원하는 임기직 문화도시 분야의 필요한 직무수행능력 관련 경험을 가지고 있습니다.

(1) 인천 서포터즈 활동 및 도시재생 탐방

2010년 인천문화재단에서는 서포터즈 활동 및 인천 상주 공연의 평가 및 공연기획, 홍보 활동을 온라인과 오프라인으로 나누어 홍보한 결과, 최우수상을 수상하였습니다.

2011년에 도시재생 관련 탐방을 대학생대표 다녀왔습니다. 특히 리버풀의 앨버트독이란 도시는 ‘비틀즈’라는 뮤지션을 하나의 콘텐츠로서 음악도시를 구축하고 있었습니다. 그 사례를 직접 보고, 듣고, 현장 실무진들에게 음악도시의 운영 구성, 구축 노하우 등을 들으면서 어떤 방향으로 문화도시를 형성해야 하는지 배울 수 있었습니다.

(2) 스타트기업을 통한 음악산업 프로세스 실무

2013년 11월에 입사한 더클립스라는 회사에서 한참 인디레이블 ‘부비뮤직’을 성립 중에 있었습니다. 당시 스타트 회사였기 때문에 재정 및 홍보가 절실히 필요했고 기반을 체계화하는 과정에 있었습니다. 공연과 관련한 지원사업들을 자료조사 중 2014년 4월, 문화콘텐츠진흥원 “2014 뮤즈라이브 공연사업” 제도를 지원하기 위해 2012~13년까지 지원에 선정된 가수와 업체의 공연패턴을 분석하여 전략서를 가지고 사장님을 설득시켰고 최종선정이 되었습니다. 그 후 홍보를 위해 언론사별 공연 관련 기자들을 DB화하여 공연소개서와 손편지를 써서 직접 전달하고, 텀블벅이라는 투자사이트를 통해 공연에 대한 소개 및 기획을 구상하여 관심자들의 온라인 투자를 통해 앨범제작 재정금도 마련하였습니다. 2014년 8월 뮤즈라이브공연과 앨범을 제작할 수 있었습니다.

3. 지원분야와 관련된 차별화된 본인의 전문성은 무엇인지 구체적으로 기술하시오

이번에 지원한 문화도시분야에서는 제 경험을 빗대어 이야기하면, 크게 2가지의 전문성을 갖추고 생각합니다.

(1) 문화예술 관련 사업에 대한 이해

2014년 `더클립스`라는 회사에서 문화예술교육 콘텐츠기획 업무와 관리 운영, 인디음악 관련 음반 기획부터 음반제문화예술교육, 저작권관리, 아티스트 관리, 유통관리, 계약 업무, 국가지원사업 총 관리, 음원사 파트너쉽관리, 보도기사 작성 홍보 마케팅까지 실무를 종합적으로 맡아서 했기 때문에 문서, 저작권 관리 업무와 현장에서의 케어자세를 자세하게 배울 수 있었습니다.

(2) 공공문화예술기관의 프로세스에 따른 행정 처리능력

최근(16년 5월~18년 4월)까지 한국문화예술위원회 협력개발부 국고 인문360도 사업의 시스템 운영관리를 진행하였습니다. 17년도 사업에는 예결산부분까지 업무를 진행하였고, 국민의 니즈를 반영한 즉각적 문제해결 대처능력과 각 콘텐츠의 생산관리, 웹시스템 운영, 예산집행 능력을 키울 수 있었습니다.

(3) 연구와 프로젝트를 통한 전략 구성 능력

그 외에도 문화예술 관련 연구논문, 학술대회 참여 등 문화예술을 더욱더 발전시키기 위한 연구를 해왔습니다. 통계프로그램에는 SPSS와 AMOS를 이용할 수 있는 기술을 가지고 있기 때문에 추후 분석적인 데이터를 도출할 수 있습니다.

지원한 문화행정 분야도 위 2가지의 능력과 역량이 필요할 것이라 생각하며, 제가 경험을 통해 배우고 익힌 역량이자 전문성이라고 판단했습니다.

4. 부평구문화재단 내에서 본인의 직무분야에 대한 역할과 재단 내 타 기관 및 부서와의 상호 협력방안이 무엇인지 본인의 의견을 기술하시오

부평 음악·융합도시 사업을 진행하기 위해선 기초적이지만 제일 중요한 기본적인 사업 기획안과 장기계획서를 검토하고 실질적인 비전, 미션, 전략과제를 세분화하는 작업을 먼저 실행하고자 합니다. 그리고 부평 음악·융합도시 사업에서 나온 콘텐츠를 실 운영할 수 있도록 문화사업본부의 각 팀이 실행운영할 수 있도록 실무보조 지원 및 회의를 진행하고자 합니다. 보다 나은 방향으로 나아갈 수 있도록 하는 협력과 소통을 위해 중간조율자 및 같은 운영실무자의 위치에서 업무를 지원하고자 합니다.

그리고 부족한 정보 및 네트워크는 한국콘텐츠진흥원의 대중문화본부 음악산업팀과 함께 조율할 수 있는 사업적 협력관계를 구축하는 방안도 모색하는 것이 필요하다고 생각합니다. 실제 음악 관련 지원사업을 많이 진행하고 있기 때문에 부평 음악·융합도시 사업을 진행하는 데에 필요한 정보를 축척 및 활용할 수 있을 것이라 판단했기 때문입니다.

본인은 상기 사항에 대해 허위사실이 없음을 확인합니다.

2018년  8월  2일

작성자 :  신 은 경   (인)